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超メモpart76:メガシンカポケモンのガセ絵 他

午前はビニールハウスがけ、午後はきゅうりと南瓜の網外しをしたので、もうくたくたです。


■ミュウじゃないですかァ!

img20130909_01.jpg
このページの元はコロコロ6月号の主人公紹介ページですね。

■メガシンカのガセ絵

img20130909_02.jpgimg20130909_03.jpgimg20130909_04.jpgimg20130909_05.jpgimg20130909_06.jpgimg20130909_07.jpgimg20130909_08.jpgimg20130909_09.jpg
画像はニュース速報(VIP)板「メガシンカの絵描いてみたから釣ってきてくれよ」より。
ヤミラミ、ペラップ、ネイティオ、マラカッチ、ライチュウ、フライゴン、ヘルガー、ノコッチのメガシンカ後の姿を描いたものですが、もちろん釣りであり、ガセです。
メガライチュウがかわいい。


■それぞれの地方のテーマ

引用元:ゲサロ板「ポケットモンスターX/Yの発売を心待ちにするスレ」
334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 13:47:20.41 ID:VT8BeIxK0 [1/3]
初期三作の地方ごとのコンセプトとポケモンの関係はそれぞれ
カントーは文明(ノスタルジー)
ジョウトは伝統文化(隣人もしくは妖怪)
ホウエンは未開の大自然(原生生物)
こんな感じだと思ってる

335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 13:51:50.49 ID:av33qDdO0 [3/4]
>>334
だいたい禁止伝説が表してるよね

345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:03:47.09 ID:VT8BeIxK0 [3/3]
>>335
それとリーグチャンピオンも地方の特色を端的に表してる存在だと思う

337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 13:52:49.63 ID:GhvS4Ys/0 [5/5]
>>334
シンオウは「神秘」かな
イッシュはごちゃ混ぜすぎて一貫したテーマがないのもいかんかったな

340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 13:59:04.23 ID:VT8BeIxK0 [2/3]
>>337
シンオウはその通りだと思う
ホウエンからの対比で考えられてるというか初期二作とは割りと切り離されてる感がある
イッシュは多様性と共存だな
ごちゃ混ぜっていうのもその通りではあるだろうか

344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:03:38.12 ID:tTUxcJkg0 [1/2]
異なる文化が1つの世界で生活してるのがイッシュでまさに現実のニューヨークを再現してるんだよね

360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:41:27.53 ID:wkYuKWU60 [1/2]
歴代ならなみのり解禁されるだけで一気に世界広がったんだけどなぁ
イッシュはそういう探索要素というか寄り道要素少なかったのが残念
マップ見直してももう一度やり直したいって気持ちにならないんだよね
それでもBW2はBWやった後だとなかなか楽しかった

363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:45:51.28 ID:X9Kn+iR00 [4/5]
ポケモンに乗って移動できるってのはいいな
なみのりやロッククライム等の秘伝でもポケモンと協力してる感は多少あったけど、騎乗はそれよりダイレクトな感じ
ポケパルレとかメガシンカもそうだけどカロスは人とポケモンの触れ合いを大事にしてるっぽくて超楽しみ

350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:08:56.31 ID:tbGVEwREO
カントーはカビゴンのとおせんぼとなかなか入れないヤマブキシティ
ジョウトはカントーへの第1歩と両地方を結ぶ高速船&リニアイベント
ホウエンはグラカイによる天候変化と広大な海フィールド
シンオウはテンガン山北部に抜けたときの雪景色と地下通路の化石掘り
イッシュは最終盤で行けるようになるフィールドの東半分
…それぞれの世代でマップ関係のわくわく要素はこんな感じだったかな、結構いろいろあるもんだ
カロスも楽しみ過ぎてやばい

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コメント

ヘルガーは既にメガシンカできる。
ヤミラミも未来でできる予定。

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